União de Dirts

🛡️ Dirts – O Reino Forjado nas Bordas do Mundo

✨ Introdução

Dirts não nasceu como um império, nem como um sonho de conquista. Ele foi erguido nas bordas do mundo conhecido, onde o vento canta lendas esquecidas e a terra é moldada por deuses antigos. É um reino formado não por sangue real, mas por sobreviventes, visionários e guardiões — por povos que desafiaram a fúria dos mares, as sombras das montanhas e os segredos do tempo.

Hoje, Dirts é um mosaico de culturas, raças e crenças unidas por uma ideia simples e poderosa: liberdade com propósito, força com sabedoria. Seu território abriga cidades lendárias, cada uma carregando uma alma própria — e juntas, formam um corpo vivo que pulsa no coração de Zaghar.

📜 A Origem de Dirts – As Primeiras Chamas

Antes de Dirts, havia apenas dispersão. Clãs nômades, tribos costeiras, fortalezas isoladas e ilhas esquecidas. Durante a chamada Era dos Reinos Quebrados, a terra foi assolada por guerras intermináveis entre senhores locais, invasores do leste e forças sombrias vindas do norte.

Foi nesse caos que surgiu um nome que ecoa até hoje: Ragnar Dirthvaldr, também chamado de O Pacificador de Ossos. Um guerreiro caído, rejeitado por seu clã após perder uma batalha, que vagou entre terras abandonadas até reunir uma aliança improvável entre exilados, curandeiros, caçadores e navegantes. Em vez de conquistar, ele propôs um pacto: "Unir não para dominar, mas para proteger."

Seu pacto inicial foi selado em um ritual sob a Lua Sangrenta, com representantes de cinco territórios ancestrais:

  • As Montanhas de Bould

  • Os Penhascos de Knighbreak

  • As Florestas de Shroury

  • A Ilha Escondida de Thult

  • E as águas sagradas de Pearl

Foi então que a união deu origem ao nome Dirts — uma corruptela dos registros antigos de Dirthvaldr, que significa "aquele que molda a paz através da pedra".

⚖️ Estrutura e Filosofia

Dirts não é governado por um rei absoluto. Seu governo é dividido entre Conselhos Regionais e o Círculo dos Seis, uma assembleia central composta por representantes de cada cidade sagrada e um posto rotativo que representa o "Vento do Povo" — uma figura escolhida entre cidadãos comuns a cada ciclo lunar.

A filosofia do reino gira em torno de três princípios centrais:

  • Equilíbrio com a natureza (inspirado por Thult e Pearl)

  • Força sem opressão (exaltado por Shroury, Knighbreak e Bould)

  • Honra através da memória e da criação (cultivado em todas as cidades)

As moedas oficiais são as de Alaria e Mabadria, mas muitos ainda praticam escambo em regiões tradicionais. Os idiomas variam conforme as regiões, o Comum  — é usado nos tratados, leis e rituais. Mas muitos falam a lingua dos Gigantes.

🏰 Capital e Núcleo Espiritual

Embora não haja uma capital única, o Coração de Dirts  é Pearl, um monólito cerimonial onde os líderes se reúnem a cada dois anos para reafirmar os votos do pacto original.

Diz-se que os ossos de Dirthvaldr foram selados sob o altar central, e que o espírito do fundador ainda vigia os caminhos entre as cidades, aparecendo como um lobo de pedra para alertar os viajantes ou guiar exilados de volta ao lar.

🧭 Cidades como Pilares do Reino

Cada cidade representa um valor essencial para o equilíbrio de Dirts:

  • 🦪 Pearl – O Berço Espiritual e Capital
    Onde a cura, os espíritos aquáticos e a paz interior mantêm o elo entre corpo e alma. Seus rituais e pérolas sagradas abastecem os curandeiros de todo o reino.

  • ⚓ Timouth – A Lança do Mar
    Uma potência naval e guerreira, guardiã das rotas marítimas, filha do vento e das estrelas. Seus drakkars mantêm o reino conectado com o mundo externo.

  • ⛰️ Bould – O Coração de Pedra
    Fonte das melhores armas, minérios e saberes subterrâneos. Seus túneis e forjas são o pulmão resistente que molda a segurança do reino.

  • 🌊 Knighbreak – A Fortaleza Costeira
    A muralha que nunca caiu. Seu povo honra o mar, a memória dos que partiram e a força de resistir mesmo nas piores tempestades.

  • 🛡️ Shroury – O Espírito dos Clãs
    Centro político, cultural e guerreiro. É onde as histórias se tornam lei e os bardos eternizam os feitos dos heróis que fundaram Dirts.

  • 🐢 Thult – O Sopro da Vida
    A ilha da contemplação e da cura, onde a energia vital do mundo é protegida e purificada. Seus anciãos são consultados em tempos de dúvida.

🌐 Fronteiras e Ameaças

Dirts não está livre de perigos.

  • Ao norte, ruínas esquecidas de antigos impérios mágicos ainda sussurram promessas e maldições.

  • Ao leste, desertos de gelo impiedosos escondem cultos que acreditam que Dirts atrasa o retorno da "vontade divina".

  • Ao sul, piratas e nações fragmentadas olham com inveja para a união do reino.

  • E no subsolo... há algo mais profundo que nem os ferreiros de Bould ousam nomear.

🔥 Legado e Futuro

Hoje, Dirts é o que muitos chamam de o último grande reino verdadeiramente livre. Seu povo caminha com a sabedoria dos espíritos, com os pés firmes na terra e os olhos voltados para o céu — vigilantes, sonhadores e prontos para proteger a chama que ainda arde desde a Era dos Ossos.

Mas como sussurram os bardos de Shroury:
"Quando a paz for esquecida, o lobo de pedra caminhará... e será preciso reacender o pacto sob a lua sangrenta uma última vez."

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