União de Dirts
🛡️ Dirts – O Reino Forjado nas Bordas do Mundo
✨ Introdução
Dirts não nasceu como um império, nem como um sonho de conquista. Ele foi erguido nas bordas do mundo conhecido, onde o vento canta lendas esquecidas e a terra é moldada por deuses antigos. É um reino formado não por sangue real, mas por sobreviventes, visionários e guardiões — por povos que desafiaram a fúria dos mares, as sombras das montanhas e os segredos do tempo.
Hoje, Dirts é um mosaico de culturas, raças e crenças unidas por uma ideia simples e poderosa: liberdade com propósito, força com sabedoria. Seu território abriga cidades lendárias, cada uma carregando uma alma própria — e juntas, formam um corpo vivo que pulsa no coração de Zaghar.
📜 A Origem de Dirts – As Primeiras Chamas
Antes de Dirts, havia apenas dispersão. Clãs nômades, tribos costeiras, fortalezas isoladas e ilhas esquecidas. Durante a chamada Era dos Reinos Quebrados, a terra foi assolada por guerras intermináveis entre senhores locais, invasores do leste e forças sombrias vindas do norte.
Foi nesse caos que surgiu um nome que ecoa até hoje: Ragnar Dirthvaldr, também chamado de O Pacificador de Ossos. Um guerreiro caído, rejeitado por seu clã após perder uma batalha, que vagou entre terras abandonadas até reunir uma aliança improvável entre exilados, curandeiros, caçadores e navegantes. Em vez de conquistar, ele propôs um pacto: "Unir não para dominar, mas para proteger."
Seu pacto inicial foi selado em um ritual sob a Lua Sangrenta, com representantes de cinco territórios ancestrais:
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As Montanhas de Bould
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Os Penhascos de Knighbreak
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As Florestas de Shroury
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A Ilha Escondida de Thult
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E as águas sagradas de Pearl
Foi então que a união deu origem ao nome Dirts — uma corruptela dos registros antigos de Dirthvaldr, que significa "aquele que molda a paz através da pedra".
⚖️ Estrutura e Filosofia
Dirts não é governado por um rei absoluto. Seu governo é dividido entre Conselhos Regionais e o Círculo dos Seis, uma assembleia central composta por representantes de cada cidade sagrada e um posto rotativo que representa o "Vento do Povo" — uma figura escolhida entre cidadãos comuns a cada ciclo lunar.
A filosofia do reino gira em torno de três princípios centrais:
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Equilíbrio com a natureza (inspirado por Thult e Pearl)
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Força sem opressão (exaltado por Shroury, Knighbreak e Bould)
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Honra através da memória e da criação (cultivado em todas as cidades)
As moedas oficiais são as de Alaria e Mabadria, mas muitos ainda praticam escambo em regiões tradicionais. Os idiomas variam conforme as regiões, o Comum — é usado nos tratados, leis e rituais. Mas muitos falam a lingua dos Gigantes.
🏰 Capital e Núcleo Espiritual
Embora não haja uma capital única, o Coração de Dirts é Pearl, um monólito cerimonial onde os líderes se reúnem a cada dois anos para reafirmar os votos do pacto original.
Diz-se que os ossos de Dirthvaldr foram selados sob o altar central, e que o espírito do fundador ainda vigia os caminhos entre as cidades, aparecendo como um lobo de pedra para alertar os viajantes ou guiar exilados de volta ao lar.
🧭 Cidades como Pilares do Reino
Cada cidade representa um valor essencial para o equilíbrio de Dirts:
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🦪 Pearl – O Berço Espiritual e Capital
Onde a cura, os espíritos aquáticos e a paz interior mantêm o elo entre corpo e alma. Seus rituais e pérolas sagradas abastecem os curandeiros de todo o reino. -
⚓ Timouth – A Lança do Mar
Uma potência naval e guerreira, guardiã das rotas marítimas, filha do vento e das estrelas. Seus drakkars mantêm o reino conectado com o mundo externo. -
⛰️ Bould – O Coração de Pedra
Fonte das melhores armas, minérios e saberes subterrâneos. Seus túneis e forjas são o pulmão resistente que molda a segurança do reino. -
🌊 Knighbreak – A Fortaleza Costeira
A muralha que nunca caiu. Seu povo honra o mar, a memória dos que partiram e a força de resistir mesmo nas piores tempestades. -
🛡️ Shroury – O Espírito dos Clãs
Centro político, cultural e guerreiro. É onde as histórias se tornam lei e os bardos eternizam os feitos dos heróis que fundaram Dirts. -
🐢 Thult – O Sopro da Vida
A ilha da contemplação e da cura, onde a energia vital do mundo é protegida e purificada. Seus anciãos são consultados em tempos de dúvida.
🌐 Fronteiras e Ameaças
Dirts não está livre de perigos.
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Ao norte, ruínas esquecidas de antigos impérios mágicos ainda sussurram promessas e maldições.
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Ao leste, desertos de gelo impiedosos escondem cultos que acreditam que Dirts atrasa o retorno da "vontade divina".
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Ao sul, piratas e nações fragmentadas olham com inveja para a união do reino.
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E no subsolo... há algo mais profundo que nem os ferreiros de Bould ousam nomear.
🔥 Legado e Futuro
Hoje, Dirts é o que muitos chamam de o último grande reino verdadeiramente livre. Seu povo caminha com a sabedoria dos espíritos, com os pés firmes na terra e os olhos voltados para o céu — vigilantes, sonhadores e prontos para proteger a chama que ainda arde desde a Era dos Ossos.
Mas como sussurram os bardos de Shroury:
"Quando a paz for esquecida, o lobo de pedra caminhará... e será preciso reacender o pacto sob a lua sangrenta uma última vez."