Sistema de Guildas – Zaghar
Após uma análise detalhada pela Diretoria de Zaghar, decidimos implementar o Sistema de Guildas, um novo formato de jogo focado em aventuras one-shot acessíveis a todos, sejam membros ativos ou convidados.
O que é o Sistema de Guildas?
O Sistema de Guildas consiste em aventuras curtas (de 3 a 4 horas) que ocorrem mensalmente, permitindo que os jogadores explorem novas histórias e personagens em Zaghar. Confira os detalhes abaixo:
Criação de Personagens:
- Cada jogador deve criar 1 a 2 personagens utilizando o padrão de ficha de Zaghar.
- O jogador tem total controle sobre seu personagem e suas ações dentro da guilda.
Progresso e Itens:
- Personagens podem adquirir itens e subir de nível como em qualquer campanha regular de Zaghar.
- Informações obtidas nas aventuras da Guilda não podem ser usadas como meta-jogo em campanhas regulares.
Limitações de Guilda:
- Cada jogador só pode participar de uma única guilda.
Eventos Mensais:
- Cada guilda terá uma aventura mensal (one-shot) com duração de 3 a 4 horas, seja online ou presencial.
Custos:
- Jogadores de campanhas ativas: Gratuito.
- Jogadores inativos ou convidados: Taxa de R$10,00 (online ou presencial).
As Guildas Disponíveis:
Ordem da Lótus 🌸
História e propósito:
A Ordem da Lótus foi fundada há séculos por Bahamut, o Deus da Justiça e da Proteção, com a missão de combater as forças do mal e preservar o equilíbrio no mundo. Inicialmente formada por indivíduos de habilidades extraordinárias, a guilda logo atraiu heróis, sábios e até mesmo semideuses, tornando-se um bastião de luz contra as trevas.
Contudo, uma grande guerra devastou a Ordem, levando à sua aparente extinção. Durante gerações, a Lótus existiu apenas como um mito... até agora. Com uma nova ameaça surgindo, os remanescentes da Ordem ressurgiram das sombras, treinando novos heróis para continuar sua missão.
Cultura e Filosofia:
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A Ordem acredita que o equilíbrio e a justiça devem prevalecer sobre qualquer coisa.
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Seus membros buscam não apenas a força física, mas também o conhecimento e a sabedoria, considerando a mente tão importante quanto a lâmina.
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"Proteção ao inocente e enfrentamento das trevas" é o lema central da Ordem.
Atividades Típicas:
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Missões de Resgate: Salvar aldeões e comunidades ameaçadas por monstros ou forças obscuras.
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Expedições Sagradas: Recuperar artefatos antigos que contenham poderes capazes de desequilibrar o mundo.
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Investigações: Desvendar conspirações e identificar focos de corrupção que ameaçam a paz.
Identidade Visual e Sede:
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Símbolo: Uma flor de lótus cercada por raios de luz.
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Sede: Uma fortaleza escondida nas montanhas, chamada Refúgio da Lótus, repleta de bibliotecas, salões de treinamento e templos dedicados a Bahamut.
Cores e Estilo:
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Cores predominantes: Branco, dourado e azul.
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Roupas decoradas com símbolos de lótus e armaduras que evocam luz e pureza.
Hierarquia da Ordem da Lótus 🌸
A hierarquia da Ordem da Lótus é estruturada para reconhecer o equilíbrio entre força, sabedoria e dedicação ao bem maior. Cada posto representa uma progressão em virtude, conhecimento e liderança.
Iniciado da Lótus
Descrição: Novos recrutas, ainda aprendendo os valores e habilidades básicas da Ordem.
Responsabilidades: Realizar tarefas simples e auxiliar membros mais experientes.
Discípulo da Lótus
Descrição: Membros em treinamento que começam a participar de missões e atividades da guilda.
Responsabilidades: Suporte em missões de baixa complexidade.
Guardião Noviço
Descrição: Guerreiros que provaram sua lealdade e força.
Responsabilidades: Proteger as terras da Ordem e acompanhar os discípulos em missões.
Aspirante da Luz
Descrição: Aqueles que se destacaram em missões e passaram por provações para se tornarem líderes em potencial.
Responsabilidades: Liderar pequenos grupos em missões e treinar iniciados.
Paladino da Lótus
Descrição: Guerreiros de elite, conhecidos por sua coragem e feitos heroicos.
Responsabilidades: Combater forças malignas e proteger os ideais da Ordem.
Sábio da Lótus
Descrição: Mestres de conhecimento, responsáveis por preservar e ensinar a história e filosofia da guilda.
Responsabilidades: Conselheiros para os líderes da Ordem.
Guardião Celestial
Descrição: Defensores sagrados que possuem habilidades abençoadas por Bahamut.
Responsabilidades: Proteger relíquias sagradas e liderar em situações críticas.
Campeão da Lótus
Descrição: Heróis que inspiram todos os membros com suas conquistas épicas.
Responsabilidades: Representar a Ordem em negociações e combates importantes.
Mão de Bahamut
Descrição: Líderes adjuntos que coordenam grandes operações e atuam como estrategistas principais.
Responsabilidades: Supervisionar missões cruciais e liderar os Guardiões Celestiais.
Grão-Mestre da Lótus
Descrição: Líder supremo da guilda, escolhido por sua sabedoria, virtude e força inabalável.
Responsabilidades: Manter a visão e os princípios da Ordem, além de decidir o rumo da guilda.
União das Sombras 🌑
História e Propósito:
A União das Sombras é uma organização relativamente nova, formada por aqueles que veem a Sombra como a força primordial e verdadeira do mundo. Seus membros acreditam que a Sombra não é maligna, mas sim a resposta natural à hipocrisia da luz. Para eles, o mundo pertence àqueles que têm a coragem de tomá-lo.
Fundada por um antigo discípulo renegado da Ordem da Lótus, a União cresceu rapidamente, reunindo assassinos, mercenários e líderes visionários que compartilham um único objetivo: estabelecer a supremacia da Sombra sobre todas as terras.
Cultura e Filosofia:
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Para a União, o poder e o controle são fundamentais. Eles acreditam que o mundo deve ser governado por aqueles fortes o suficiente para moldá-lo.
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Seus membros não veem a Sombra como um conceito maligno, mas como um meio de alcançar liberdade e autoridade.
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"Sombras não traem, apenas revelam a verdade" é o lema da União.
Atividades Típicas:
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Infiltrações: Espionar ou sabotar operações inimigas.
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Conquistas: Tomar territórios estratégicos para expandir a influência da Sombra.
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Caça a Artefatos: Localizar itens poderosos que possam fortalecer a guilda.
Identidade Visual e Sede:
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Símbolo: Um crescente de lua negra envolto em sombras ondulantes.
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Sede: Uma fortaleza subterrânea conhecida como Abyssus, cercada por cavernas e passagens secretas.
Cores e Estilo:
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Cores predominantes: Preto, roxo e prata.
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Trajes leves e discretos, projetados para furtividade, com máscaras ou capuzes que ocultam as feições.
Hierarquia da União das Sombras 🌑
A União das Sombras valoriza força, astúcia e devoção ao ideal da Sombra. Sua hierarquia reflete uma cadeia de comando implacável, onde apenas os mais aptos sobrevivem e prosperam.
Recruta Sombrio
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Descrição: Iniciantes que começam a compreender os ideais da Sombra.
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Responsabilidades: Realizar tarefas básicas e observar os membros mais experientes.
Aspirante da Noite
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Descrição: Novos membros que provaram ser dignos de participar de missões simples.
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Responsabilidades: Participar de operações menores e aprender técnicas de furtividade.
Agente das Sombras
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Descrição: Operativos que começam a dominar as habilidades essenciais da União.
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Responsabilidades: Realizar missões de infiltração e coleta de informações.
Punhal Oculto
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Descrição: Assassinos habilidosos que servem como a lâmina silenciosa da União.
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Responsabilidades: Eliminar alvos específicos e neutralizar ameaças.
Espião das Sombras
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Descrição: Mestres de espionagem, responsáveis por manipular informações e infiltrar-se em organizações inimigas.
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Responsabilidades: Obter segredos e criar estratégias de sabotagem.
Executor da Sombra
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Descrição: Guerreiros brutais que garantem o domínio da União pelo combate.
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Responsabilidades: Liderar ataques e proteger territórios da União.
Mestre Sombrio
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Descrição: Comandantes que possuem autoridade para liderar operações de larga escala.
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Responsabilidades: Coordenar missões e treinar novos agentes.
Oráculo da Noite
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Descrição: Conselheiros enigmáticos, conhecidos por suas visões e estratégias brilhantes.
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Responsabilidades: Oferecer insights sobre as ações da União e prever movimentos inimigos.
Mão da Sombra
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Descrição: Líderes de campo que respondem diretamente ao Sombramestre.
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Responsabilidades: Supervisionar os Mestres Sombrios e garantir que os objetivos sejam alcançados.
Sombramestre Supremo
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Descrição: Líder absoluto da União, conhecido por sua astúcia, poder e influência incomparáveis.
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Responsabilidades: Definir o destino da União e liderar a causa da Sombra.
Regras do Sistema de Guildas
- Missões Perigosas:
As aventuras são desafiadoras, e há risco de perder seu personagem no processo.
Cada missão é designada a personagens específicos que atendam aos requisitos da guilda.
- Exploração e Desenvolvimento:
Este é um espaço para experimentar personagens únicos e explorar o mundo de Zaghar de forma menos cautelosa.
Perder um personagem da guilda tem menos impacto emocional e narrativo do que em campanhas regulares.
A cada dois níveis de personagem você evolui 1 nível de Hierarquia dentro da sua guilda.
- Alinhamento e Prioridade:
Traições dentro das guildas são impossíveis devido a juramentos sagrados.
A missão é sempre a prioridade, acima de quaisquer alinhamentos ou desavenças internas.
Participação
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Interessados devem preencher o formulário disponível abaixo.
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As missões terão até 4 vagas por sessão, preenchidas por ordem de inscrição.
Prepare-se para embarcar nessas novas aventuras e que os dados estejam sempre ao seu favor! 🎲