Orc Renegado

Os Orcs Renegados são uma faceta sombria e complexa da sociedade orc, marcada pela exclusão e pela vergonha dentro de seus clãs. Quando um Orc é renegado por seu povo, sua transformação física reflete sua nova condição, simbolizando sua queda e alienação. Vamos explorar mais sobre os Orcs Renegados e as características que os tornam distintos:
Características dos Orcs Renegados:
- Transformação Física: A mudança de tom de pele dos Orcs Renegados, de um azul forte para um verde gélido ou cinza morto, é um sinal visível de sua exclusão e rejeição pelo clã.
- Presas Cortadas: As presas dos Orcs Renegados são frequentemente cortadas como um ato de vergonha e punição, servindo como um exemplo público de sua desonra e desobediência.
- Isolamento e Desespero: Excluídos de sua comunidade, os Orcs Renegados muitas vezes enfrentam o isolamento e o desespero, lutando para encontrar um lugar em um mundo que os rejeitou.
Comportamento e Experiências dos Orcs Renegados:
- Raiva e Ressentimento: Muitos Orcs Renegados carregam consigo uma profunda raiva e ressentimento em relação ao seu clã e àqueles que os baniram, alimentando um desejo de vingança ou redenção.
- Solidão e Desconfiança: O isolamento dos Orcs Renegados pode levá-los a desconfiar de estranhos e a se fechar para relações interpessoais, temendo serem traídos ou rejeitados novamente.
- Busca por Aceitação: Alguns Orcs Renegados anseiam desesperadamente por aceitação e redenção, buscando maneiras de provar seu valor e restaurar sua honra perante seu povo.
Interações dos Orcs Renegados com Outras Raças:
- Fora da Lei: Orcs Renegados muitas vezes se tornam marginais e fora da lei, lutando para sobreviver em um mundo que os considera indignos e perigosos.
- Alianças Oportunísticas: Alguns Orcs Renegados podem formar alianças com grupos ou indivíduos que buscam explorar sua ferocidade e habilidades em troca de proteção ou recursos.
- Caminho da Redenção: Para alguns Orcs Renegados, a jornada em busca da redenção e do perdão pode ser longa e árdua, exigindo sacrifícios e prova de lealdade para reconquistar a confiança de seu povo.
Os Orcs Renegados representam uma faceta obscura e intrigante da cultura orc, explorando temas de exclusão, redenção e identidade em um mundo de fantasia. Embarque nesta jornada e descubra a complexidade e a tragédia dos Orcs Renegados, cuja presença solitária e marcada pela vergonha e desonra oferece uma visão única sobre a natureza humana e as lutas internas que moldam nosso destino.

Criança 1-15
Correndo pela Vida: A criança Orc Renegado possui acessos a um instinto selvagem em situações de perigo extremo, aumentando sua velocidade em +1
Jovem 16 -40
Brutalidade Primordial: O Orc Renegado jovem exibe uma brutalidade primordial em combate, sendo capaz de desferir golpes poderosos e impiedosos que causam danos significativos aos seus inimigos em 1d6 a mais para todos os ataques físicos.
Adulto 41-70
Resistência Inabalável: O Orc Renegado adulto desenvolve uma resistência física excepcional, sendo capaz de suportar ferimentos graves e continuar lutando com determinação, ignorando a dor e os efeitos debilitantes. (vantagem em resistência)
Idoso 70+
Sabedoria da Guerra: Com o avançar da idade, o Orc Renegado adquire uma sabedoria de batalha refinada, sendo capaz de antecipar as táticas inimigas, liderar com eficácia em conflitos e tomar decisões estratégicas que favorecem sua causa. (vantagem em combate)
Estimativa de Vida
Podem viver até 120 anos.
Habilidades Raciais Derivadas da Sabedoria
Cada criatura no mundo de Zaghar precisa ser única dessa forma desenvolvemos um novo sistema de habilidades extras de Raça.
A cada dois de Sabedoria conquistado pelo seu personagem no MOD dele, você terá direito a 1 habilidade racial extra. Caso seu personagem tenha excedido os 6 Pontos de Sabedoria (dado de 20) você ganhará uma habilidade extra. Ou seja, Pontos de Sabedoria estendidos a 7 ou + graças a modificadores de Raça ou Classe, você tem direito a 1 Habilidade extra.
Entendendo melhor como isso funciona na tabela abaixo:
- 1 Ponto de Sabedoria = 0 Habilidade
- 2 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
- 3 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
- 4 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
- 5 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
- 6 Pontos de Sabedoria = 3 Habilidades
- 7 ou + (Mod) = 4 Habilidades
Essas habilidades vão deixar seu personagem mais único, podendo ser escolhidas na hora da criação dele. Caso você conquiste de alguma forma pontos de Sabedoria durante a campanha, poderá ganhar habilidades extras. Escolha com cuidado pois elas impactarão diretamente na sua jogatina.
⚔️ Habilidades Especiais dos Orcs Renegados
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Cicatrizes de Traição
Suas experiências moldaram sua resistência física e mental.
Mecânica: Você tem resistência a dano psíquico e imunidade a efeitos que causam medo. -
Raiva Calculada
Sua fúria não é descontrolada, mas afiada e precisa.
Mecânica: Quando estiver abaixo de 50% dos pontos de vida, você pode adicionar +3 ao dano de seus ataques corpo a corpo. -
Espírito Vagante
Você aprendeu a sobreviver em qualquer ambiente.
Mecânica: Você tem vantagem em testes de Sobrevivência e recebe +2 em testes de Furtividade em ambientes naturais. -
Determinação Ferrea
Sua vontade inabalável permite que você supere os piores obstáculos.
Mecânica: Uma vez por descanso curto, você pode refazer um teste de resistência falhado. -
Pacto das Sombras
Renegando tradições, você fez um pacto com forças obscuras.
Mecânica: Você pode conjurar escuridão uma vez por dia, sem gastar componentes materiais. -
Apego à Liberdade
Sua rejeição às cadeias do passado dá a você um espírito indomável.
Mecânica: Você tem vantagem em testes contra encantamento e efeitos de controle mental. -
Vingança Calculada
A paciência e o rancor são suas armas mais afiadas.
Mecânica: Após ser atingido por um ataque, você pode usar sua reação para impor desvantagem no próximo ataque do mesmo inimigo contra você. -
Sede de Conquista
Sua ambição alimenta sua força.
Mecânica: Quando você reduz um inimigo a 0 pontos de vida, recebe 1d12 pontos de vida temporários. -
Maestria do Improviso
Sua adaptabilidade em combate é incomparável.
Mecânica: Você pode usar qualquer objeto como arma improvisada, causando 1d8 de dano adicional. -
Marca do Exílio
Sua presença carrega o peso do seu passado.
Mecânica: Inimigos que o conhecem sofrem -2 em testes de resistência contra efeitos causados por você.
🛠️ Como Interpretar um Orc Renegado em ZAGHAR – Liberdade e Rebeldia
Curiosidades Raciais
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Fora dos Dogmas: Orcs Renegados rejeitam tradições e hierarquias rígidas, buscando caminhos próprios.
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Adaptação e Independência: São altamente versáteis e sobrevivem em ambientes variados sem depender de tribos ou comunidades.
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Marca da Rebeldia: Muitos carregam cicatrizes ou tatuagens que simbolizam sua ruptura com as tradições.
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Força Solitária: Apesar de sua natureza independente, possuem um senso forte de identidade e propósito.
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Conexão com os Excluídos: Tendem a se aliar a outros rejeitados ou marginalizados, formando vínculos improváveis.
🛠️ A Filosofia do Orc Renegado – Minha Força, Minhas Regras
Orcs Renegados veem a liberdade como o bem mais precioso, defendendo suas escolhas com unhas e dentes.
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"Quebro correntes, não laços."
Valorizam a liberdade, mas respeitam relacionamentos sinceros e alianças feitas por escolha. -
"A tradição é apenas uma sombra."
Rejeitam normas ultrapassadas que limitam o crescimento e a evolução pessoal. -
"Eu faço meu caminho."
Acreditam na capacidade individual de traçar o próprio destino, seja por força ou astúcia.
Maneirismos e Voz – Determinação e Desprezo
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Falam com convicção e um tom desafiador, demonstrando que não temem o confronto.
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Movimentos ágeis e calculados, como de alguém que sempre está atento ao ambiente.
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Tendem a rir de forma irônica ou sarcástica diante de ameaças ou desafios banais.
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Costumam carregar objetos simples mas simbólicos, como correntes quebradas ou amuletos feitos de sucata.
Gírias e Expressões dos Orcs Renegados
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"Quebrar o machado." = Libertar-se de uma obrigação ou tradição.
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"Livre como o vento." = Descreve alguém que vive sem amarras ou restrições.
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"Ferro sem molda." = Algo ou alguém que não pode ser controlado.
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"Correr na tempestade." = Enfrentar um desafio com ousadia.
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"Coração sem grilhões." = Um espírito verdadeiramente livre.
Costumes Culturais
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Ritual da Quebra das Correntes: Orcs Renegados realizam uma cerimônia simbólica para romper com sua antiga vida ou crenças.
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Caminho do Exílio: Cada Renegado traça uma jornada solitária para provar sua força e independência.
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Marca do Renegado: Uma tatuagem ou cicatriz é feita para representar sua nova identidade e liberdade.
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O Código dos Livres: Apesar de independentes, seguem um código pessoal ou moral único.
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Aliança dos Rebeldes: Em momentos de necessidade, Renegados se unem temporariamente para objetivos comuns.
Traços de Personalidade Comuns
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Individualismo Inabalável: Têm uma forte crença em sua própria capacidade e visão de mundo.
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Astúcia Natural: Sabem navegar entre diferentes grupos e situações com habilidade social e estratégia.
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Resiliência Determinada: Suportam adversidades extremas com a certeza de que sairão mais fortes.
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Desprezo por Hierarquias: Rejeitam líderes que tentam impor autoridade sem merecimento.
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Lealdade Selecionada: São leais apenas àqueles que provam ser dignos de confiança.
(+ 5 curiosidades ou peculiaridades para usar no seu personagem)
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Seu Orc Renegado pode usar um pedaço de corrente quebrada como colar, lembrança de sua libertação.
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Tem um hábito de riscar marcas nas paredes ou árvores por onde passa, como um mapa de sua jornada.
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Desenvolveu uma técnica própria de combate, misturando brutalidade com movimentos imprevisíveis.
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Adota animais feridos ou rejeitados, identificando-se com sua história de marginalização.
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Escreve poemas ou histórias curtas sobre liberdade, embora raramente compartilhe com outros.