Meio-Elfo Corte de Outono

Os Meio-Elfos Corte de Outono são uma sub-raça distinta de meio-elfos que possuem uma conexão especial com a estação do outono, celebrando a transição entre o calor do verão e o frio do inverno. Eles combinam a graça e a magia dos elfos com os tons dourados e a melancolia suave da estação outonal. Vamos explorar mais sobre esses seres encantadores:




Origem e Características dos Meio-Elfos Corte de Outono:

  • Afinidade com a Natureza: Os Meio-Elfos Corte de Outono possuem uma profunda ligação com a natureza em seu estado de transição, apreciando a beleza efêmera das folhas douradas e a melancolia suave que permeia a estação outonal.
  • Magia da Transformação: Esses meio-elfos são conhecidos por sua habilidade de canalizar a magia da transformação, refletindo a constante mudança das estações e a dualidade entre vida e morte.
  • Elegância e Melancolia: Os Meio-Elfos Corte de Outono são marcados por sua elegância serena, seus olhos profundos como o crepúsculo e sua aura de melancolia que os envolve.

Comportamento e Sociedade dos Meio-Elfos Corte de Outono:

  • Guardiões da Transição: Muitos Meio-Elfos Corte de Outono assumem o papel de guardiões das florestas outonais, protegendo os segredos da transição e preservando o equilíbrio entre vida e morte.
  • Poetas e Artistas: Devido à sua sensibilidade e criatividade inata, esses meio-elfos frequentemente se dedicam às artes, à poesia e à música, expressando a beleza fugaz do outono em suas obras.
  • Rituais e Celebrações: Os Meio-Elfos Corte de Outono realizam rituais sazonais para honrar a passagem do tempo, celebrando a colheita, a renovação e a contemplação do ciclo da vida.

Interações dos Meio-Elfos Corte de Outono com Outras Raças:

  • Intermediários Espirituais: Os Meio-Elfos Corte de Outono atuam como intermediários entre os vivos e os mortos, comunicando-se com espíritos ancestrais e entidades das sombras.
  • Guardiões da Memória: Com sua conexão com o passado e o presente, esses meio-elfos são guardiões da memória coletiva, preservando tradições antigas e contando histórias de tempos esquecidos.
  • Exploradores da Alma: Muitos Meio-Elfos Corte de Outono buscam compreender a natureza da existência e a beleza da impermanência, explorando os mistérios da alma e a essência da vida.

Os Meio-Elfos Corte de Outono personificam a transitoriedade e a beleza melancólica do outono, simbolizando a passagem do tempo e a renovação constante da natureza. Embarque nesta jornada e descubra a serenidade e a profundidade dos Meio-Elfos Corte de Outono, cuja presença tranquila e aura de mistério encantam e inspiram, revelando a magia e a reflexão que permeiam a estação outonal em toda a sua glória.

Criança 1-17

Furtividade Inicial: Como criança, o Meio-Elfo manifesta uma habilidade latente de se camuflar brevemente em ambientes naturais, concedendo-lhe vantagem em testes de Furtividade por um curto período de tempo.

Jovem 18 -50

Eco da Floresta: Durante a juventude, o Meio-Elfo desenvolve a capacidade de se comunicar com as criaturas da floresta, permitindo-lhe pedir informações ou ajuda em situações específicas.

Adulto 51-90

Resistência Sombria: Na fase adulta, o Meio-Elfo adquire resistência a efeitos mentais e mágicos que tentam manipular suas emoções ou mente.

Idoso 90+

Vínculo Ancestral: Ao envelhecer, o Meio-Elfo se conecta mais profundamente com suas raízes élficas, permitindo-lhe convocar brevemente a ajuda espiritual de antepassados élficos em momentos de necessidade e rolar um teste com vantagem até 3 vezes por descanso longo.

Estimativa de Vida

Podem viver até 150 anos.

Habilidades Raciais Derivadas da Sabedoria

Cada criatura no mundo de Zaghar precisa ser única dessa forma desenvolvemos um novo sistema de habilidades extras de Raça.

A cada dois de Sabedoria conquistado pelo seu personagem no MOD dele, você terá direito a 1 habilidade racial extra. Caso seu personagem tenha excedido os 6 Pontos de Sabedoria (dado de 20) você ganhará uma habilidade extra. Ou seja, Pontos de Sabedoria estendidos a 7 ou + graças a modificadores de Raça ou Classe, você tem direito a 1 Habilidade extra.

Entendendo melhor como isso funciona na tabela abaixo:

  • 1 Ponto de Sabedoria = 0 Habilidade
  • 2 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 3 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 4 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 5 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 6 Pontos de Sabedoria = 3 Habilidades
  • 7 ou + (Mod) = 4 Habilidades

Essas habilidades vão deixar seu personagem mais único, podendo ser escolhidas na hora da criação dele. Caso você conquiste de alguma forma pontos de Sabedoria durante a campanha, poderá ganhar habilidades extras. Escolha com cuidado pois elas impactarão diretamente na sua jogatina.  

🍂 Habilidades Especiais dos Meio-Elfos Corte de Outono (com efeitos mecânicos claros)

  1. Memória das Folhas Caídas
    Você possui uma conexão ancestral com as histórias do passado. Uma vez por descanso longo, pode relembrar um evento histórico relevante para a situação atual, concedendo vantagem em um teste de Inteligência (História) relacionado.

  2. Aura da Melancolia
    Sua presença evoca sentimentos de introspecção. Criaturas hostis a até 3 metros de você têm desvantagem em testes de resistência contra efeitos de encantamento.

  3. Queda  Silenciosa
    Você se move com a leveza das folhas caindo. Você não recebe dano de queda.

  4. Resiliência Emocional
    Sua compreensão da transitoriedade da vida o torna resistente a manipulações emocionais. Você tem vantagem em testes de resistência contra efeitos que causam medo ou desespero.

  5. Comunhão com os Espíritos
    Você pode sentir a presença de espíritos ancestrais. Uma vez por descanso longo, pode fazer uma pergunta simples a um espírito local, recebendo uma resposta vaga, mas útil.

  6. Guardiões da Memória
    Você é um preservador das tradições. Recebe proficiência em uma ferramenta de construção de sua escolha e pode duplicar sua proficiência ao usá-la para criar obras que retratem eventos históricos.

  7. Vínculo com a Natureza em Transição
    Você recebe vantagem em testes de Sabedoria (Sobrevivência) relacionados à navegação e busca por recursos naturais.

  8. Elegância Outonal
    Sua graça natural impressiona os outros. Recebe +1 em testes de Carisma (Persuasão) ao interagir com criaturas.

  9. Ritual da Colheita
    Como uma ação, você pode realizar um ritual que abençoa uma área de 3 metros de raio por 1 minuto. Aliados dentro da área recebem +1 em testes de resistência contra efeitos de medo e encantamento. Utilizável uma vez por descanso curto.

  10. Transformação Outonal
    Como uma ação bônus, você pode assumir uma forma etérea semelhante a folhas ao vento, tornando-se incorpóreo até o final do seu próximo turno. Durante esse estado, você pode se mover através de criaturas e objetos como se fossem terreno difícil. Utilizável uma vez por descanso longo.