Loxoda

Os Loxodas são seres híbridos que combinam características dos Loxodons (humanoides elefante) e dos Centauros (criaturas com corpo de cavalo e torso humano). Esses seres únicos possuem uma presença imponente, força física significativa e uma conexão profunda com a natureza e a espiritualidade. Vamos explorar mais sobre esses seres fascinantes:


Origem e Características dos Loxodas:

  • Majestade e Força: Os Loxodons herdam a majestade e a força dos elefantes, combinadas com a agilidade e a destreza dos centauros, resultando em seres imponentes e poderosos.
  • Conexão com a Natureza: Assim como os Loxodas , os Loxodas valorizam a harmonia com a natureza e têm uma profunda ligação espiritual com o mundo natural, reverenciando os elementos e os espíritos da terra.
  • Equilíbrio Físico e Mental: A fusão das características dos Loxodons e dos Centauros proporciona aos Loxodons um equilíbrio entre força física e sabedoria espiritual, tornando-os seres versáteis e adaptáveis.

Comportamento e Sociedade dos Loxodas:

  • Comunidades Diversas: Os Loxodas podem ser encontrados em comunidades variadas, desde tribos nômades que percorrem vastas regiões selvagens até cidades cosmopolitas onde contribuem com suas habilidades únicas.
  • Artesanato e Magia: Combinando a habilidade artesanal dos Loxodons  com a magia inata dos Centauros, os Loxodons são conhecidos por suas obras de arte elaboradas, encantamentos místicos e artefatos poderosos.
  • Respeito e Harmonia: Os Loxodas valorizam o respeito mútuo, a colaboração e a busca pela harmonia em todas as interações, promovendo a paz e a compreensão em suas comunidades.

Interações dos Loxodas com Outras Raças:

  • Guardiões da Natureza: Devido à sua ligação com o mundo natural e sua força formidável, os Loxodas frequentemente assumem o papel de guardiões da natureza, protegendo ecossistemas frágeis e defendendo a vida selvagem.
  • Diplomatas e Mediadores: Com sua sabedoria espiritual e habilidades de comunicação, os Loxodas são procurados como diplomatas e mediadores em conflitos, buscando soluções pacíficas e duradouras para disputas entre raças.
  • Exploradores e Aventureiros: A combinação de força, agilidade e sabedoria dos Loxodas os torna excelentes exploradores e aventureiros, capazes de enfrentar desafios físicos e mentais com coragem e determinação.

Os Loxodas representam uma fusão única de poder, sabedoria e harmonia com a natureza, combinando as melhores qualidades dos Loxodons e dos Centauros em um ser singular e extraordinário. Embarque nesta jornada e descubra a grandiosidade e a versatilidade dos Loxodas , cuja presença imponente e espírito resiliente enriquecem o mundo com sua força, sabedoria e compromisso com a paz e a harmonia entre todas as criaturas.

Criança 1-17

Fortaleza Natural - As crianças Loxodas já possuem uma constituição robusta, herdada de sua natureza elefantina. Elas têm resistência natural a danos contundentes.

Jovem 18 -45

Pisão Aprimorado - Os jovens Loxodas aprimoram sua técnica de Pisão, tornando-o ainda mais poderoso. Agora, seu ataque corpo a corpo causa 2d12 de dano

Adulto 46-80

Determinação Indomável - Os Loxodas adultos possuem uma determinação indomável em combate. Eles são capazes de resistir a efeitos adversos ganhando +2 na CA

Idoso 80+

Tornado Devastador - Os Loxodas idosos adquirem a habilidade de executar o Tornado Devastador. Eles podem girar rapidamente, criando um redemoinho de força destrutiva ao seu redor. Esse redemoinho causa danos contínuos a todos os inimigos próximos e os empurra para longe 5m. 2d10 de dano

Estimativa de Vida

Podem viver até 160 anos.

Ataques raciais

Presa: 1d6

Casco: 2d6

Habilidades Raciais Derivadas da Sabedoria

Cada criatura no mundo de Zaghar precisa ser única dessa forma desenvolvemos um novo sistema de habilidades extras de Raça.

A cada dois de Sabedoria conquistado pelo seu personagem no MOD dele, você terá direito a 1 habilidade racial extra. Caso seu personagem tenha excedido os 6 Pontos de Sabedoria (dado de 20) você ganhará uma habilidade extra. Ou seja, Pontos de Sabedoria estendidos a 7 ou + graças a modificadores de Raça ou Classe, você tem direito a 1 Habilidade extra.

Entendendo melhor como isso funciona na tabela abaixo:

  • 1 Ponto de Sabedoria = 0 Habilidade
  • 2 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 3 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 4 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 5 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 6 Pontos de Sabedoria = 3 Habilidades
  • 7 ou + (Mod) = 4 Habilidades

Essas habilidades vão deixar seu personagem mais único, podendo ser escolhidas na hora da criação dele. Caso você conquiste de alguma forma pontos de Sabedoria durante a campanha, poderá ganhar habilidades extras. Escolha com cuidado pois elas impactarão diretamente na sua jogatina.  

🐘 Habilidades Especiais dos Loxodas

  1. Força Ancestral
    Você possui uma força física impressionante. Recebe +5 em testes de Força relacionados a levantamento de peso e empurrar objetos.

  2. Memória Tribal
    Sua conexão com as tradições é profunda. Recebe +2 em testes de Inteligência (História) relacionados à cultura e espiritualidade.

  3. Passos Firmes
    Sua estrutura robusta proporciona estabilidade. Tem vantagem em testes de resistência contra efeitos que causam queda ou empurrão.

  4. Empatia Natural
    Você compreende instintivamente as emoções dos outros. Recebe +2 em testes de Sabedoria (Intuição) para detectar intenções.

  5. Resistência Natural
    Sua pele espessa oferece proteção. Possui resistência a dano contundente.

  6. Conexão com a Terra
    Você sente as vibrações do solo. Recebe +2 em testes de Sabedoria (Percepção) para detectar criaturas em contato com o chão.

  7. Artesão Nascido
    Você possui habilidade manual excepcional. Tem proficiência em testes de construção +2 em testes relacionados.

  8. Presença Imponente
    Sua mera presença impõe respeito. Criaturas hostis devem realizar um teste de Sabedoria (CD 12) ao iniciar um ataque contra você; em falha, o ataque ocorre com desvantagem.

  9. Pisão Sísmico
    Como uma ação, você pode realizar um pisão poderoso. Todas as criaturas a até 3 metros devem realizar um teste de Destreza (CD 13) ou sofrer 2d6 de dano contundente e cair no chão. Utilizável uma vez por descanso curto.

  10. Chamado da Terra
    Você invoca a força da natureza para proteger seus aliados. Todos os aliados a até 6 metros recebem resistência a dano contundente por 1 minuto. Utilizável uma vez por descanso curto.