Goliath

Os Goliaths são uma raça robusta e poderosa frequentemente encontrada em ambientes montanhosos e selvagens. Aqui estão algumas características comuns associadas aos Goliaths:
Origem e Características:
- Estatura Imponente: Os Goliaths são conhecidos por sua estatura imponente, sendo geralmente muito altos e musculosos, destacando-se fisicamente em comparação com outras raças.
- Resistentes e Duráveis: Possuem uma constituição física robusta e uma resistência natural que os torna capazes de suportar condições adversas e resistir a danos em combate.
- Pele Marmorizada: Muitos Goliaths têm pele marmorizada, com tons de cinza, marrom, verde ou azul, que fornecem camuflagem natural em ambientes rochosos.
- Cultura Tribal: Goliaths frequentemente vivem em sociedades tribais baseadas em clãs ou grupos familiares, onde a força, a coragem e a honra são altamente valorizadas.
Comportamento e Sociedade:
- Código de Honra: Goliaths seguem um código de honra pessoal e tribal que enfatiza a coragem, a honestidade e o respeito pela natureza e pela comunidade.
- Competição Saudável: Valorizam desafios físicos e competições como forma de demonstrar força, habilidade e determinação dentro de sua sociedade.
- Protetores da Natureza: Muitos Goliaths têm uma forte ligação com a natureza e atuam como protetores de suas terras ancestrais, defendendo-as contra intrusos e ameaças.
- Líderes Respeitados: Os líderes entre os Goliaths são frequentemente escolhidos com base em suas habilidades de combate, sabedoria e capacidade de liderança, e são amplamente respeitados por suas comunidades.
Interações com Outras Raças:
- Aliados Confiáveis: Goliaths são conhecidos por serem aliados confiáveis em tempos de necessidade, especialmente em situações que exigem coragem, força e determinação.
- Respeito pela Diversidade: Embora valorizem suas tradições e cultura, muitos Goliaths têm um profundo respeito pela diversidade e estão dispostos a trabalhar ao lado de outras raças em busca de objetivos comuns.
- Guardiões de Passagens Montanhosas: Devido à sua resistência e habilidades naturais, os Goliaths muitas vezes atuam como guardiões de passagens montanhosas e fronteiras, protegendo rotas comerciais e territórios estratégicos.
Os Goliaths representam uma combinação única de força física, honra e conexão com a natureza, adicionando uma presença imponente e respeitável aos cenários de fantasia. Sua cultura tribal, seu código de honra e sua determinação em proteger suas terras e tradições contribuem para a riqueza e complexidade dos mundos em que habitam.

Criança 1-15
Força Natural - As crianças Goliath já possuem uma força impressionante. Elas são capazes de realizar feitos físicos notáveis para sua idade, como levantar objetos pesados ou superar obstáculos com facilidade. (Força e atletismo com vantagem)
Jovem 16 -40
Impulso Poderoso - Os jovens Goliaths dominam a arte de aplicar impulsos poderosos em seus ataques físicos. Seus golpes são mais contundentes e causam dano adicional +5 devido à sua força aprimorada.
Adulto 41-80
Quebra Tudo: Os Goliaths adultos são capazes de entrar em um estado de fúria inspirada pelos gigantes de sua linhagem. Nesse estado, eles ganham um bônus significativo de força e causam dano adicional em todos os ataques físicos. +10. 1 Vez por descanso longo
Idoso 80+
Braço de Ouro: Os Goliaths idosos alcançam a lendária força titânica. Seus ataques físicos se tornam verdadeiramente devastadores, com um bônus adicional de +5 de dano em todos os golpes, além de sua força já impressionante.
Estimativa de Vida
Podem atingir até 110 anos de idade.
Habilidades Raciais Derivadas da Sabedoria
Cada criatura no mundo de Zaghar precisa ser única dessa forma desenvolvemos um novo sistema de habilidades extras de Raça.
A cada dois de Sabedoria conquistado pelo seu personagem no MOD dele, você terá direito a 1 habilidade racial extra. Caso seu personagem tenha excedido os 6 Pontos de Sabedoria (dado de 20) você ganhará uma habilidade extra. Ou seja, Pontos de Sabedoria estendidos a 7 ou + graças a modificadores de Raça ou Classe, você tem direito a 1 Habilidade extra.
Entendendo melhor como isso funciona na tabela abaixo:
- 1 Ponto de Sabedoria = 0 Habilidade
- 2 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
- 3 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
- 4 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
- 5 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
- 6 Pontos de Sabedoria = 3 Habilidades
- 7 ou + (Mod) = 4 Habilidades
Essas habilidades vão deixar seu personagem mais único, podendo ser escolhidas na hora da criação dele. Caso você conquiste de alguma forma pontos de Sabedoria durante a campanha, poderá ganhar habilidades extras. Escolha com cuidado pois elas impactarão diretamente na sua jogatina.
🪨 Habilidades Especiais dos Goliaths
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Guardião das Alturas
Você recebe +1d4 na Classe de Armadura (CA) quando estiver enfrentando uma criatura maior do que você. -
Forja dos Titãs
Sua conexão com ancestrais lendários permite criar ou reparar armas de pedra e metal com maior eficácia. Você pode criar itens com 50% menos tempo e custo, desde que tenha ferramentas apropriadas. -
Resiliência Inabalável
Você tem resistência a dano causado por ambientes extremos, como calor, frio ou pressão atmosférica elevada. -
Instinto de Escalada
Você pode escalar superfícies verticais não mágicas sem precisar de equipamento adicional. Seu deslocamento de escalada é igual ao deslocamento de caminhada. -
Fortaleza Corporal
Sempre que realizar um teste de resistência de Constituição para resistir a doenças ou venenos, você pode rolar 1d4 e adicionar ao resultado. -
Herdeiro da Pedra
Você sente vibrações no solo e pode detectar o movimento de criaturas a até 9 metros de distância enquanto estiver tocando o chão. -
Vigor dos Picos
Sua capacidade atlética é impressionante. Recebe vantagem em testes de Força (Atletismo) relacionados a corrida, salto e natação. -
Ressonância Ancestral
Você pode ouvir ecos de vozes ancestrais em locais montanhosos. Uma vez por dia, pode obter uma dica ou orientação narrativa do mestre sobre o ambiente ao seu redor. Tremor Controlado
Como uma ação, você pode criar um tremor em um raio de 3 metros ao seu redor. Todas as criaturas nesse raio devem realizar um teste de Destreza (CD 14) ou sofrer 1d8 de dano contundente e ficar com deslocamento reduzido pela metade até o final do próximo turno. Usável uma vez por descanso curto.-
Olhar de Rocha
Você pode fixar seu olhar firme em uma criatura a até 9 metros. A criatura deve fazer um teste de Sabedoria (CD 14). Em caso de falha, ela fica paralisada de medo por 1 turno. Usável uma vez por descanso curto.
🪨 Como Interpretar um Golias em ZAGHAR – Os Gigantes das Montanhas
Curiosidades Raciais
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Herança Gigante: Golias são descendentes distantes de gigantes das montanhas, e essa ancestralidade ainda ecoa em sua força e resistência.
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Vidas de Altitude: Vivem em regiões montanhosas, desenvolvendo uma adaptação natural ao frio e à altitude elevada.
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Marcas Tribais: Seus corpos são cobertos por marcas naturais que eles acreditam contar histórias de seus ancestrais e destinos.
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Códigos de Honra: Golias seguem regras de conduta rígidas, priorizando a justiça e o mérito.
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Adeptos da Escalada: São escaladores naturais, movendo-se com facilidade por terrenos íngremes e traiçoeiros.
🪨 A Filosofia do Golias – Força e Comunidade
Golias valorizam a força individual, mas entendem que é a união da tribo que permite a sobrevivência. Cada decisão é tomada com o bem-estar coletivo em mente.
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"A montanha não dobra."
Os Golias são resilientes, acreditando que qualquer obstáculo pode ser superado com determinação. -
"O mais forte deve guiar."
Meritocracia é um pilar central em suas comunidades; liderança é conquistada, não herdada. -
"Todos escalam juntos."
Para eles, cada membro da tribo é responsável por garantir o progresso de todos.
Maneirismos e Voz – O Jeito Golias de Falar
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Falam com vozes fortes e firmes, que ecoam como trovões em um vale.
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Usam frases curtas, mas cheias de impacto, muitas vezes ligadas à natureza ou à força.
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São diretos e honestos, raramente medindo palavras.
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Mantêm posturas imponentes, movendo-se com segurança e propósito.
Gírias e Expressões dos Golias
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"Pise firme." = Siga em frente com convicção.
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"No topo do penhasco." = Estar em vantagem ou em uma posição de poder.
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"Carregue a pedra." = Assuma a responsabilidade ou suporte o peso de algo difícil.
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"O eco retorna." = Suas ações terão consequências.
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"Ruge como a montanha." = Lute com toda sua força.
Costumes Culturais
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Desafios de Mérito: Golias frequentemente realizam competições para resolver disputas ou provar habilidades.
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Marcas de Honra: Golias desenham ou tatuam marcas adicionais em seus corpos para simbolizar grandes feitos.
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Histórias ao Pé da Fogueira: Contam lendas e feitos de bravura em torno de fogueiras, reforçando sua conexão com os ancestrais.
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Rituais de Passagem: Jovens Golias passam por testes físicos e mentais para serem reconhecidos como adultos.
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Conexão com a Terra: Mantêm um respeito profundo pela montanha, vendo-a como mãe e protetora.
Traços de Personalidade Comuns
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Autossuficiência: Preferem resolver problemas por conta própria antes de pedir ajuda.
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Justiça Implacável: Acreditam em uma justiça clara e proporcional.
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Competitividade Saudável: Gostam de desafios e de se provar superiores, mas respeitam rivais dignos.
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Espírito Comunitário: Valorizam a harmonia do grupo acima de ambições individuais.
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Paciência Rochedo: São calmos e calculistas, raramente agindo por impulso.
(+ 5 curiosidades ou peculiaridades para usar no seu personagem)
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Seu Golias pode carregar uma pedra especial que considera um amuleto de sorte ou de ligação com sua tribo.
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Tem um fascínio por pássaros de altitude, vendo-os como símbolos de liberdade e visão ampla.
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Adora contos épicos e tenta imitar os feitos heroicos narrados nas lendas de seu povo.
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Usa uma ferramenta ou arma artesanal que é um legado familiar, passada de geração em geração.
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Fala consigo mesmo em momentos de solidão, como se estivesse conversando com os ancestrais ou com a montanha.