Esqueleto

Os Esqueletos são criaturas reanimadas e desprovidas de carne, músculos e órgãos, constituídas apenas pelos ossos de sua antiga forma física. Comumente associados à necromancia e magia negra, os Esqueletos são figuras icônicas em muitas narrativas de fantasia, frequentemente servindo como soldados em exércitos de mortos-vivos ou guardiões de lugares assombrados.

Origem e Características:

  • Restos Reanimados: Os Esqueletos são seres reanimados, cujos ossos são trazidos de volta à vida por meio de magia necromântica ou maldição.
  • Ausência de Carne: Devido à falta de tecidos moles, órgãos e músculos, os Esqueletos são seres esqueléticos e espectralmente pálidos.
  • Resistência Física: Apesar de sua forma frágil, os Esqueletos possuem resistência física, sendo capazes de resistir a danos que seriam fatais para criaturas vivas.
  • Sem Necessidades Fisiológicas: Por não possuírem funções fisiológicas, como respiração, alimentação ou sono, os Esqueletos são persistentes e incansáveis em sua busca por cumprir seus propósitos.

Comportamento e Propósito:

  • Servos Necromânticos: Muitas vezes controlados por necromantes ou feiticeiros sombrios, os Esqueletos agem como servos obedientes e implacáveis.
  • Guardiões de Túmulos: Podem ser encontrados como guardiões de túmulos, protegendo tesouros preciosos ou segredos antigos.
  • Exércitos de Mortos: Em certas narrativas, Esqueletos compõem exércitos de mortos-vivos, marchando em uníssono sob o comando de um líder sinistro.
  • Caçadores Implacáveis: Alguns Esqueletos são caçadores implacáveis, perseguindo intrusos em locais amaldiçoados ou em busca de vingança contra os vivos.

Fraquezas e Vulnerabilidades:

  • Vulnerabilidade a Magia Sagrada: Magias sagradas, como as invocadas por clérigos e paladinos, podem dissipar ou destruir Esqueletos.
  • Quebra de Ossos: Apesar de sua resistência, a quebra de seus ossos pode incapacitar um Esqueleto temporariamente ou até mesmo destruí-lo.

Os Esqueletos são seres icônicos do folclore e da fantasia, representando a morte e a reanimação de forma sinistra e misteriosa. Sua presença evoca um senso de mistério, perigo e imortalidade sombria, adicionando profundidade e tensão aos contos e universos onde habitam. Como símbolos da transitoriedade da vida e da persistência além da morte, os Esqueletos continuam a cativar e amedrontar os que se aventuram em terras de magia e trevas.

Criança 1-10

Fragilidade Óssea: Como um esqueleto recém-ressuscitado, sua estrutura óssea pode ser frágil, tornando-o vulnerável a danos físicos diretos.

Jovem 11 -30

Resistência à Magia Negra: Com o tempo, o esqueleto desenvolve resistência a feitiços de necromancia e magias das trevas, tornando-o menos suscetível a ataques mágicos malignos.

Adulto 31-60

Resiliência Cadavérica: Ao longo do tempo, seus ossos se fortalecem, conferindo resistência natural a danos cortantes e perfurantes, mas ainda mantendo a vulnerabilidade a impactos contundentes.

Idoso 60+

Aura de Terror: Em seu estágio mais avançado, o esqueleto emite uma aura de terror que pode amedrontar os vivos ao seu redor, enfraquecendo a coragem e a determinação dos oponentes.

Estimativa de Vida

Podem atingir até 100 anos de idade.

Habilidades Raciais Derivadas da Sabedoria

Cada criatura no mundo de Zaghar precisa ser única dessa forma desenvolvemos um novo sistema de habilidades extras de Raça.

A cada dois de Sabedoria conquistado pelo seu personagem no MOD dele, você terá direito a 1 habilidade racial extra. Caso seu personagem tenha excedido os 6 Pontos de Sabedoria (dado de 20) você ganhará uma habilidade extra. Ou seja, Pontos de Sabedoria estendidos a 7 ou + graças a modificadores de Raça ou Classe, você tem direito a 1 Habilidade extra.

Entendendo melhor como isso funciona na tabela abaixo:

  • 1 Ponto de Sabedoria = 0 Habilidade
  • 2 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 3 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 4 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 5 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 6 Pontos de Sabedoria = 3 Habilidades
  • 7 ou + (Mod) = 4 Habilidades

Essas habilidades vão deixar seu personagem mais único, podendo ser escolhidas na hora da criação dele. Caso você conquiste de alguma forma pontos de Sabedoria durante a campanha, poderá ganhar habilidades extras. Escolha com cuidado pois elas impactarão diretamente na sua jogatina.  

💀 Habilidades Especiais dos Esqueletos

  1. Corpo Ósseo
    Você é imune a doenças e venenos, e não precisa comer, beber ou respirar.

  2. Visão Sombria
    Você enxerga na escuridão total a até 9 metros como se fosse luz plena.

  3. Resistência a Dano
    Você tem resistência a dano perfurante e cortante, devido à ausência de carne e órgãos.

  4. Presença Intimidadora
    Você tem vantagem em testes de Carisma (Intimidação) contra criaturas vivas.

  5. Memória Fragmentada
    Você tem proficiência em uma habilidade de sua vida passada, escolhida por você.

  6. Estabilidade Óssea
    Você tem vantagem em testes de resistência contra ser derrubado ou empurrado.

  7. Imunidade a Magias de Sono
    Você é imune a magias e efeitos que causam sono.

  8. Vínculo Necromântico
    Você pode comunicar-se telepaticamente com outros mortos-vivos a até 9 metros.

  9. Recomposição Óssea
    Como uma ação bônus, você pode recuperar 2d6 pontos de vida, representando a recomposição de seus ossos. Utilizável uma vez por descanso curto.

  10. Aura de Terror
    Como uma ação, você pode emitir uma aura de terror. Criaturas inimigas a até 3 metros devem fazer um teste de Sabedoria (CD 13) ou ficar amedrontadas até o final do seu próximo turno. Utilizável uma vez por descanso longo.

💀 Como Interpretar um Esqueleto em Zaghar – Guardiões do Passado

Curiosidades Raciais

  • Reanimação Mística: São mortos-vivos que mantêm uma vaga conexão com sua vida passada, mas geralmente têm propósitos novos.

  • Preservação Eterna: Não sentem dor física ou fome, mas experimentam ecos de sensações do passado.

  • Vínculo à Magia: Sua existência está ligada a um tipo específico de energia ou feitiço que os mantém animados.

  • Aparência Intimidadora: Seu aspecto pode causar medo ou desconfiança nos vivos.

  • Silêncio Eterno: Muitos têm dificuldade em falar, preferindo comunicação gestual ou por meio de sons assombrosos.

Filosofia dos Esqueletos – Memórias e Propósitos

Os Esqueletos caminham pela linha entre o que foram e o que se tornaram, buscando sentido em sua segunda chance de "vida".

  • "Tudo que restou é a essência."
    Valorizam ideias, memórias e propósitos acima do físico.

  • "A morte não é o fim, mas um recomeço."
    Veem sua existência como uma oportunidade para cumprir algo inacabado.

  • "Eu sou a lembrança viva de um mundo esquecido."
    Tornam-se guardiões do passado e das histórias que ninguém mais recorda.

Maneirismos e Voz – Fragmentos do Passado

  • Movem-se de forma metódica, como se cada gesto fosse calculado para economizar energia.

  • Suas vozes, quando usadas, são roucas e ecoam como se viessem de um abismo.

  • Frequentemente tocam seus ossos ou fazem sons com eles, como estalar os dedos, sem perceber.

Gírias e Expressões dos Esqueletos

  • "Quebra dos Ossos." = Uma decisão ou momento crucial.

  • "Areia ao Vento." = Algo insignificante ou passageiro.

  • "Ligação do Osso." = Conexão profunda com alguém ou algo.

  • "Caminhar entre os Vivos." = Uma expressão para interação com humanos ou criaturas vivas.

  • "Eco da Eternidade." = Memórias ou vozes do passado que retornam.

Costumes Culturais

  • Ritual do Eco: Um momento em que os Esqueletos compartilham memórias do passado entre si.

  • Culto do Guardião: Alguns se tornam protetores de locais antigos ou segredos esquecidos.

  • Celebração da Reanimação: Um marco que comemora o dia em que foram trazidos de volta à "vida".

  • Cerimônia da Purificação: Esqueletos eliminam restos de energia negativa acumulada em seus corpos.

  • Guardas do Silêncio: Preferem longos períodos de introspecção e contemplação.

Traços de Personalidade Comuns

  • Melancolia Silenciosa: Carregam tristeza e mistério, mas raramente expressam isso em palavras.

  • Pragmatismo Frio: Lidam com problemas de forma prática e sem emoção.

  • Memorialistas: Dedicam-se a preservar histórias, objetos ou lugares de valor histórico.

  • Fidelidade Inabalável: Quando encontram um propósito, seguem-no com dedicação absoluta.

  • Curiosidade Inquieta: Fascinam-se por entender as mudanças no mundo desde sua primeira vida.

Dicas Rápidas de Interpretação

  • Use falhas de memória ou lacunas do passado para criar momentos intrigantes.

  • Exiba uma lealdade absoluta a aliados que reconhecem seu valor ou propósito.

  • Explore o conflito entre ser uma relíquia do passado e viver em um mundo que continua a mudar.

  • Encontre humor ou ironia na condição de morto-vivo para criar momentos únicos.

  • Adote uma perspectiva prática e sem sentimentalismo sobre a vida e a morte.

(+5 curiosidades ou peculiaridades para usar no seu personagem)

  1. Coleciona pequenos objetos do presente como forma de se reconectar ao mundo dos vivos.

  2. Possui marcas esculpidas nos ossos que contam histórias de sua vida passada.

  3. Evita água corrente ou locais úmidos, temendo que possam enfraquecer seus ossos.

  4. Mantém uma arma ou item de sua vida anterior que considera sagrado.

  5. Tem uma risada assustadora que ocorre involuntariamente em momentos inapropriados.