Bugbear

Os Bugbears são uma raça poderosa e temida, conhecida por sua brutalidade e ferocidade no mundo da fantasia. 

Fisiologia e Aparência:

  • Estatura Imponente: Os Bugbears possuem uma estatura impressionante, geralmente ultrapassando a altura média dos humanos e outras raças.
  • Pelagem Espessa: Sua pele é coberta por uma pelagem espessa que varia em tons de marrom, cinza e preto, proporcionando camuflagem natural em ambientes sombrios.
  • Presas Afiadas: Possuem presas afiadas e garras poderosas, usadas tanto para caça quanto em combate.
  • Olhos Penetrantes: Os olhos dos Bugbears são geralmente amarelos ou vermelhos, emanando uma aura de crueldade e astúcia.

Comportamento e Sociedade:

  • Predadores Noturnos: São conhecidos por sua preferência pela escuridão e por serem predadores noturnos, caçando e atacando sob a cobertura das trevas.
  • Organização Tribal: Vivem em sociedades tribais lideradas por chefes guerreiros, onde a força e a brutalidade são altamente valorizadas.
  • Cultura de Saqueadores: Bugbears frequentemente saqueiam assentamentos e caravanas, buscando riquezas e suprimentos para sua tribo.
  • Lealdade à Tribo: A lealdade à tribo é fundamental para os Bugbears, e eles são conhecidos por sua ferocidade ao proteger os membros de sua comunidade.

Habilidades e Características Únicas:

  • Força Brutal: Os Bugbears são incrivelmente fortes e ágeis, capazes de desferir golpes devastadores em combate.
  • Furtividade Surpreendente: Apesar de sua estatura, são surpreendentemente furtivos e habilidosos em se movimentar silenciosamente, tornando-os excelentes caçadores e assassinos.
  • Resistência Natural: Sua constituição robusta e pelagem densa oferecem uma resistência natural contra condições adversas e ataques físicos.
  • Instintos Predatórios: Possuem instintos predatórios aguçados, sendo capazes de rastrear presas e adversários com facilidade.

Os Bugbears representam uma ameaça constante para aqueles que habitam as regiões selvagens e escuras do mundo da fantasia. Sua combinação de força bruta, furtividade e ferocidade os torna adversários formidáveis que são temidos e respeitados por muitas raças.

Criança 1-6

Camuflagem Natural: Enquanto filhote, o Bugbear possui uma camuflagem natural que lhe permite se misturar perfeitamente com seu ambiente, tornando-o extremamente difícil de detectar.

Jovem 7-30

Garras Afiadas: Durante a fase de jovem caçador, o Bugbear desenvolve garras afiadas que lhe conferem a capacidade de desferir golpes cortantes em combate corpo a corpo, causando ferimentos profundos em seus oponentes com 1d6 a mais..

Adulto 31-65

Fúria Sombria: Na fase de guerreiro tribal, o Bugbear é capaz de entrar em uma fúria sombria que aumenta sua força e resistência, permitindo-lhe enfrentar adversários mais poderosos com ferocidade e determinação. Dura 3 turnos e lhe da resistência a todos os danos e dobro do dano. Pode ser usada 1 vez a cada descanso longo.

Idoso 65+

Aura de Terror: Ao envelhecer, o Bugbear desenvolve uma aura de terror que pode incutir medo nos corações de seus inimigos, enfraquecendo sua vontade de lutar e tornando-os mais vulneráveis aos ataques do Bugbear e de seus aliados. Da vantagem a todos os aliados nos ataques efetuados contra inimigos por 10 turnos e pode ser usada 1 vez a cada descanso longo.

Estimativa de Vida

Podem atingir até 80 anos de idade.

Ataques raciais

Mordida: 1d6

Garras: 1d4

Habilidades Raciais Derivadas da Sabedoria

Cada criatura no mundo de Zaghar precisa ser única dessa forma desenvolvemos um novo sistema de habilidades extras de Raça.

A cada dois de Sabedoria conquistado pelo seu personagem no MOD dele, você terá direito a 1 habilidade racial extra. Caso seu personagem tenha excedido os 6 Pontos de Sabedoria (dado de 20) você ganhará uma habilidade extra. Ou seja, Pontos de Sabedoria estendidos a 7 ou + graças a modificadores de Raça ou Classe, você tem direito a 1 Habilidade extra.

Entendendo melhor como isso funciona na tabela abaixo:

  • 1 Ponto de Sabedoria = 0 Habilidade
  • 2 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 3 Pontos de Sabedoria = 1 Habilidade
  • 4 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 5 Pontos de Sabedoria = 2 Habilidades
  • 6 Pontos de Sabedoria = 3 Habilidades
  • 7 ou + (Mod) = 4 Habilidades

Essas habilidades vão deixar seu personagem mais único, podendo ser escolhidas na hora da criação dele. Caso você conquiste de alguma forma pontos de Sabedoria durante a campanha, poderá ganhar habilidades extras. Escolha com cuidado pois elas impactarão diretamente na sua jogatina.  

🐾 Habilidades Especiais dos Bugbears

  1. Mestre da Emboscada
    Você é especialista em atacar de surpresa, tirando vantagem de qualquer falha de atenção.
    Mecânica: Quando você faz um ataque surpresa em um inimigo, o dano desse ataque é aumentado em 1d10.

  2. Passo Silencioso
    Seu tamanho e agilidade permitem que você se mova de forma furtiva com grande facilidade.
    Mecânica: Você pode se mover até 6 metros sem causar ruído, mesmo em terrenos difíceis, sem ser detectado por criaturas que não possuam percepção superior.

  3. Garras Afiadas
    Suas garras são como lâminas afiadas, ideais para combate rápido e mortal.
    Mecânica: Você pode usar suas garras para fazer um ataque corpo a corpo causando 1d4 de dano cortante extra.

  4. Ameaça Sutil
    Sua presença transmite uma ameaça velada, fazendo seus inimigos hesitarem.
    Mecânica: Quando uma criatura começar a agir ao seu alcance, você pode usar sua reação para forçar a criatura a fazer um teste de resistência de Sabedoria (CD 12) ou ela perde sua ação de ataque. Pode usar uma única vez por turno.

  5. Resistência à Dor
    Você aprendeu a resistir a ferimentos e adversidades em combate.
    Mecânica: Você tem resistência a dano contundente.

  6. Percepção Aguçada
    Seus sentidos são apurados, especialmente para detectar movimentos em seu entorno.
    Mecânica: Você tem vantagem em testes de Percepção relacionados a detectar criaturas em movimento ou que tentem se esconder.

  7. Reflexo Veloz
    Seu instinto e agilidade permitem que você reaja rapidamente aos ataques.
    Mecânica: Você pode usar sua reação para se mover até 3 metros para evitar um ataque, reduzindo o dano do ataque em 2d6, mas não causando dano.

  8. Olhar Intimidante
    Sua presença e olhar são suficientes para desestabilizar qualquer um.
    Mecânica: Como uma ação bônus, você pode fazer com que uma criatura a até 6 metros faça um teste de resistência de Sabedoria (CD 14). Em caso de falha, a criatura fica amedrontada até o final do seu próximo turno.

  9. Reflexos das Sombras
    Você se adapta rapidamente à escuridão e pode mover-se nela com facilidade.
    Mecânica: Você pode se mover com velocidade normal em áreas de escuridão total e ganha +2 em testes de Furtividade feitos em condições de pouca luz ou escuridão.

  10. Fúria do Bugbear
    Quando agredido ou desafiado, sua raiva desperta e você luta com ainda mais força.
    Mecânica: Quando você sofre dano de um inimigo, você ganha +2 em todos os seus ataques e danos contra essa criatura até o final do seu próximo turno.

Como Interpretar um Bugbear em ZAGHAR

"O silêncio antes do golpe é a minha canção favorita."

1. Aparência e Postura

  • Imenso, peludo, com traços felinos e ursinos misturados.

  • Movimento surpreendentemente silencioso, como um caçador noturno.

  • Braços longos, perfeitos para agarrar inimigos ou escalar com facilidade.

  • Olhar predador, mas expressivo, revelando mais emoções do que se espera.

  • Usa roupas feitas de peles, couro velho, troféus ou restos dos vencidos.

2. Personalidade e Comportamento

  • Costuma ser pragmático, direto e até sarcástico.

  • Ama o caos estratégico — emboscadas, truques, ataques surpresa.

  • Apesar da fama de bruto, pode ser calculista e astuto.

  • Tem códigos próprios de honra, muitas vezes ligados à força e sobrevivência.

  • Gosta de contar histórias de batalha, principalmente as exageradas.

💬 "Matei um mago com a própria bengala dele. Depois usei como colher."

3. Voz, Maneirismos e Estilo de Fala

  • Voz grossa e arrastada, com tons baixos e guturais.

  • Às vezes, fala como se sempre estivesse ameaçando alguém, mesmo sem querer.

  • Pode usar frases curtas, cheias de ironia ou sarcasmo.

💬 "Isso parece um plano idiota. Vamos fazer."

4. Gírias e Expressões Bugbear

Expressão Significado
"Pelo punho de Grummsh!" Exclamação de raiva ou surpresa
"Sombra é casa" Sentir-se confortável em esconder-se ou emboscar
"Hora do abraço" Início de uma briga corpo-a-corpo
"Dar a volta no urso" Flanquear o inimigo
"Cheiro de medo" Alguém está prestes a correr

5. Costumes e Cultura

  • Vivem em grupos tribais ou em bandos de mercenários.

  • Respeitam quem luta bem ou sobrevive muito.

  • Amam armas grandes, especialmente improvisadas.

  • Têm um sentido de humor sombrio, gostam de troféus e objetos únicos.

  • Acreditam que a força vem da astúcia + brutalidade, não apenas músculos.

6. Conflitos Internos e Narrativos

  • Muitos bugbears lutam contra o estigma de monstros violentos, buscando outro caminho.

  • Pode sentir-se dividido entre a liberdade tribal e a moralidade de novos aliados.

  • Raiva mal canalizada pode gerar conflitos constantes com autoridades ou líderes.

  • Possui fortes instintos de matilha, mesmo sendo solitário por natureza.

💬 "Não preciso gostar de você. Só preciso quebrar o crânio de quem te ameaça."

7. Como Interage com o Grupo

  • Tende a ser o protetor ou o executor do grupo.

  • Se respeitado, vira um aliado leal e perigoso.

  • Com o tempo, pode mostrar um lado curioso e até divertido.

  • Gosta de ser útil com ações, não com discursos.

Bônus: +5 Peculiaridades para enriquecer seu Bugbear

  1. Coleciona coisas pequenas (moedas, bonecos, dentes) e as chama de "sortudos".

  2. Tem um ódio irracional de sinos, música ou barulhos agudos.

  3. Nunca ataca alguém dormindo — acha "desonesto".

  4. Fala sozinho enquanto afia armas ("Hoje o machado tá com fome…").

  5. Tem um ritual estranho antes de batalhas, como pintar o rosto ou comer algo esquisito.

Exemplo de Interpretação

💬 "Na minha tribo, só dois caminhos levavam à liderança: vencer ou sobreviver. Eu fiz os dois. Agora me diga… por que eu deveria ouvir você?"