Bibunar

🕯️ Bibunar – A Cidade das Sombras

✨ Introdução Narrativa

No centro do deserto de Barabad, onde a areia esconde mais do que revela e as noites sussurram segredos ancestrais, ergue-se Bibunar — a mais obscura, impenetrável e temida das cidades de Dirts. Conhecida como Cidade das Sombras, Bibunar é feita de pedra antiga, de pactos esquecidos e de lamentos que o vento arrasta sob a lua cheia.

Fundada por um povo cujo nome foi tragado pelo tempo, Bibunar nasceu como uma maravilha isolada, um bastião de sabedoria antiga e resistência ao deserto. Seus primeiros habitantes dominavam os ciclos da areia, da lua e do poder oculto. Por eras, ela permaneceu intocada — até o dia em que as trevas marcharam sobre seus muros.

Hoje, Bibunar não pertence mais àqueles que a fundaram. Seus becos são tomados por mercadores de segredos, assassinos pagos e comandantes de tropas mercenárias que respondem apenas a um conselho invisível. Suas torres ainda brilham ao pôr do sol, mas por dentro, ardem com corrupção, poder e medo.

📜 Fundação

Nos tempos primordiais, antes que as rotas comerciais fossem traçadas, Bibunar surgiu de uma conjunção rara entre clima, magia e destino. Fundada por visionários que entendiam a areia como memória viva, ela logo se tornou um repositório de conhecimento, um templo para os sábios, os druidas do deserto e os artesãos do oculto.

Mas a grandeza sempre atrai o olhar da ambição. Um exército desconhecido — envolto em mantos escuros e selos profanos — desceu sobre a cidade como uma tempestade. Os muros resistiram, mas o espírito foi corrompido. Desde então, Bibunar é governada pelo Conselho do Véu, um grupo de dominadores invisíveis que manipulam a cidade com punho de ferro e fios invisíveis.

Seus cidadãos vivem entre o temor e a reverência. Alguns desejam a antiga glória, outros prosperam no caos atual. E todos, sem exceção, sabem que as sombras de Bibunar ouvem. E respondem.

🏞 Geografia

  • Localizada no coração de Barabad, entre dunas vastas e formações rochosas sagradas

  • Próxima ao lago de cristal, fonte vital de água e conexão com Beytay

  • Construída em desníveis, com ruas estreitas, escadarias e passagens subterrâneas secretas

🌡️ Clima

  • Verão: 28º a 45º – dias secos e escaldantes

  • Outono: 16º a 26º – clima ideal para comércio e espionagem

  • Primavera: 22º a 35º – época de festivais e movimentação clandestina

  • Inverno: 15º a 20º – noites frias, longas e silenciosas

💰 Economia

  • Moeda: Peças de Sonokia e Hemia (as outras são desvalorizadas)

  • Imposto local: 35%, o mais alto entre as cidades de Dirts

  • Importações: especiarias raras, tecidos finos, objetos de arte de luxo

  • Exportações: artefatos mágicos, informações sigilosas, poções e itens ilegais

👥 População

  • 309 habitantes fixos

  • Raças predominantes:

    • 65% Anões do Norte

    • 35% humanos, tieflings, goblins, yuan-tis e forasteiros refugiados ou exilados

🏛 Cultura

  • Fundada em conhecimento oculto, rituais secretos e reverência aos ancestrais

  • A arte é sutil, simbólica e profundamente enraizada no silêncio e nas sombras

  • Músicas são tocadas em tons menores, e histórias são sussurradas, não recitadas

🏺 Monumentos

  • Palácio dos Governantes: fortaleza impenetrável onde os líderes do regime atual residem

  • Torre das Sombras: símbolo máximo da cidade, dizem que abriga uma biblioteca viva e um portal antigo

  • O Olho Esquecido: uma estátua de pedra negra com uma runa que brilha apenas na lua nova

🎲 Passatempos Locais

  • Xadrez Sombrio: jogo estratégico onde as peças representam deuses antigos e criminosos lendários

  • Bardos das Lendas Perdidas: artistas que contam segredos em forma de música enigmática

  • Apostas subterrâneas: disputas clandestinas envolvendo duelos, contratos e peças raras

🎭 Eventos e Celebrações

  • Mercado das Trevas: realizado toda semana, onde se vendem desde mapas de túneis secretos até memórias roubadas

  • Festival das Sombras: evento anual com máscaras, rituais e desaparecimentos silenciosos

  • Noite do Silêncio Ancestral: durante três noites sem lua, ninguém pode falar em voz alta — um pacto milenar com as forças do deserto

📚 Biblioteca – Biblioteca das Sombras

  • Abriga manuscritos que só podem ser lidos sob luz lunar

  • Guardada por escribas-guardadores com feições ocultas

  • Contém:

    • Tomos proibidos sobre necromancia

    • Mapas de rotas subterrâneas e dimensões ocultas

    • Profecias lacradas em vidro

📜 Leis Locais

  • Leis mudam constantemente; apenas os poderosos sabem como evitá-las

  • Crimes são julgados sumariamente, e o perdão é sempre uma moeda rara

  • Espionagem e chantagem são aceitas como "ferramentas diplomáticas"

⚔️ Defesa

  • Tropas ativas: 227 soldados, a maioria pertencente a milícias privadas e ordens secretas

  • Treinados em combate urbano, manipulação mágica e assassinato tático

  • Muitos moradores são agentes disfarçados — ninguém sabe quem realmente está no poder

⚒️ Deuses Locais

  • Elijah: adorado abertamente como o senhor da força, da destruição e do conflito.

    • Aqui, Elijah não é guia — é símbolo de poder absoluto e da lei da sobrevivência.

🍲 Culinária

  • Exótica, ritualística e com forte uso de ingredientes que causam leve alucinação

  • Pratos típicos:

    • Ensopado de escorpião-do-deserto

    • Bolos de figo preto e canela ardente

    • Carnes marinadas em sangue e especiarias ocultas

  • Bebidas: vinho de areia, infusões entorpecentes, tônicos mágicos ilegais

🍺 Tavernas

  • Mercador Malandro: taverna de apostas e troca de informação com ambientes ocultos

  • Gato Injusto: ponto de encontro de espiões e desertores; cada mesa tem uma entrada própria

🗺 Mapa Descritivo de Bibunar (sem imagem)

Centro Sombrio

  • Torre das Sombras

  • Palácio dos Governantes

  • Mercado das Trevas

Bairros Internos

  • Túneis antigos e ruas estreitas interligadas por arcos

  • Templos discretos, casas com proteções rúnicas

  • Celeiros subterrâneos e quartos vedados por maldições

Orla do Lago de Cristal

  • Porto silencioso, sempre vigiado

  • Armazéns fechados por magia

  • Embarcações que viajam apenas à noite