Baluman

⛏️ Baluman – A Cidade de Pedra e Pacto

✨ Introdução Narrativa

Escondida nas profundezas das Montanhas de Ferro de Garala, onde a terra pulsa com calor e promessas de riqueza, Baluman ergue-se como um sussurro de ouro entre rochas e carvão. Diferente de qualquer outra cidade de Dirts, ela nasceu não da guerra ou da glória, mas de um pacto arriscado — um acordo silencioso entre rivais ancestrais que escolheram o comércio em vez do conflito.

Aqui, o ar é espesso com fumaça e ambição. Os martelos nunca cessam. As câmaras subterrâneas brilham com a luz de forjas eternas. Baluman é mais que uma cidade — é uma fornalha viva onde alianças improváveis moldaram um império mineral.

📜 A Fundação de Baluman

Durante as guerras por território em Garala, os anões locais resistiam firmemente à pressão dos orcs invasores, que desejavam acesso aos valiosos minérios escondidos nas montanhas. Enquanto o reino mantinha sua postura de ferro, um grupo dissidente de anões — liderados por visionários e mestres da diplomacia — propôs algo inédito: vender o minério, em vez de morrer por ele.

Assim nasceu Baluman, uma cidade escavada em segredo, fruto de um pacto com os Druegars, uma raça há muito marginalizada pelos anões. Juntos, construíram um entreposto subterrâneo voltado inteiramente para o comércio — inclusive com os próprios orcs. Em vez de espadas, usaram contratos. Em vez de trincheiras, túneis de escoamento. Baluman cresceu não como fortaleza, mas como mercado fortificado.

Hoje, a cidade representa uma ruptura das tradições mais rígidas dos anões. Seus salões ecoam com o som das trocas, não de batalhas. Mas o pacto que lhe deu origem ainda paira como uma sombra nas câmaras esculpidas: uma lembrança de que toda paz forjada no lucro deve, cedo ou tarde, ser temperada com sangue.

🏞 Geografia

  • Localizada no interior das Montanhas de Ferro de Garala

  • Construções esculpidas em pedra negra, reforçadas com metais e runas de contenção

  • Túneis serpenteiam sob o solo como veias vivas, conectando salões, forjas, docas subterrâneas e câmaras de reunião

🌡️ Clima

  • Interior: úmido, constante e abafado pelas fornalhas

  • Exterior (acima das montanhas):

    • Verão: 25º a 35º – úmido e ensolarado

    • Outono: 15º a 20º – úmido e chuvoso

    • Primavera: 20º a 20º – úmido e estável

    • Inverno: 10º a 18º – úmido, com poucas chuvas

💰 Economia

  • Moeda: Peças de Sonokia e Hemia, porém com valor local reduzido à metade.

  • Imposto fixo: 22% sobre toda negociação dentro dos túneis oficiais.

  • Importações: especiarias exóticas, tecidos finos, tecnologia externa.

  • Exportações: lingotes de metais raros, ferramentas, armas, jóias e carvão refinado.

👥 População

  • Cerca de 239 habitantes permanentes

  • Composição racial:

    • 91% Anões

    • 6% Druegars

    • 3% raças imigrantes (gnomos, goblins comerciantes e alguns humanos tolerados)

🏛 Cultura

  • Fusão de rituais anões e pragmatismo druegar

  • Tradições seculares foram adaptadas ao comércio e à cooperação forçada

  • Celebrações são silenciosas, cerimoniais e cheias de simbolismo metálico

🏺 Monumentos

  • Grande Salão de Lingotes: sede do poder político e econômico, adornado com colunas metálicas e tapeçarias mineradoras

  • Forja de Sangue: um abismo cerimonial onde criminosos condenados são lançados; também usada em rituais de reforço de pactos

🎲 Passatempos Locais

  • Torneio de Forja: artesãos competem para criar peças únicas em tempo limitado

  • Competições de Mineração: corrida para extrair pedras raras nos túneis inferiores

  • Jogos de Tabuleiro Anão: estratégicos, longos e repletos de insultos codificados

🎭 Eventos

  • Festival do Minério Brilhante: acontece todo dia 1º de cada mês, marcando o início do ciclo de fundição

  • Banquete dos Pobres: evento semanal onde excedentes são doados aos necessitados — uma tradição imposta pelos druegars, mantida por honra

📚 Biblioteca – A Biblioteca de Pedra

  • Corredores escuros, iluminados por cristais âmbar

  • Estantes repletas de pergaminhos sobre engenharia, contratos antigos, tratados mágicos e mapas subterrâneos

  • Visitada por estudiosos de todas as partes de Dirts, embora com acesso restrito a estrangeiros

📜 Leis Locais

  • Exploração ilegal de túneis resulta em execução ou exílio

  • Contratos de Comércio são vinculativos por sangue (runa mágica)

  • Uso da Forja de Sangue para criminosos reincidentes e traidores da cidade

  • Impostos e registros comerciais obrigatórios, sob pena de confisco

🛡️ Exército

  • Tropas ativas: 150 soldados permanentes, treinados para guerra em espaços estreitos

  • Estratégias: emboscadas, colapsos controlados e guerra de túnel

  • Tropas druegars especializadas em disfarce e sabotagem

⚒️ Deuses Locais

  • Klaus: patrono dos necromantes

  • Fran de Cisco: deus da força e da conquista.

🍖 Culinária

  • Farta e sólida, com foco em proteínas e carboidratos pesados

  • Pratos populares:

    • Carnes grelhadas em placas de pedra quente

    • Pães escuros de grão local

    • Cervejas amargas e densas, fermentadas com água das cavernas

🍺 Tavernas

  • Pedra Dura: ponto de encontro de mercadores, famosa pelo licor de ferro

  • Limo Azul: taverna druegar, mais reservada, especializada em pratos exóticos e bebidas alucinógenas

🗺 Mapa Descritivo de Baluman (sem imagem)

Centro da Cidade

  • Grande Salão de Lingotes

  • Praça dos Contratos

  • Forjas Públicas

Bairros Mineradores

  • Residências cavadas diretamente nas rochas

  • Túneis verticais com elevadores mecânicos

  • Galerias para extração contínua

Zonas Comerciais

  • Doca subterrânea (para trocas com caravanas subterrâneas)

  • Armazéns protegidos por runas

  • Mercado dos Cinco Martelos (mercado principal)

Áreas de Conhecimento

  • Biblioteca de Pedra

  • Salão dos Arquitetos

  • Santuários subterrâneos de Klaus e Fran de Cisco